約 2,777,010 件
https://w.atwiki.jp/398san/pages/529.html
《クイーンズ・ヘル・ブレス》 通常魔法 自分フィールドに表側表示で存在する「インセクト女王」1体を選択して発動する。 選択したモンスター以外の、フィールドに存在する全てのモンスターを破壊し、 選択したモンスターの攻撃力はこの効果で破壊したモンスター1体につき500ポイントアップする。 オリジナルカード5期において登場した《インセクト女王》専用カード。 フィールドの全てのモンスターを破壊しつつ攻撃力をアップさせる。「破壊して墓地へ送る」必要がないため、トークンモンスターも上昇効果の数に含まれるのは利点。 FAQの通り、この手のカードに珍しく破壊とそれに付随する効果が同時。 同時に実装された《大樹海》とのコンボによって、自分の昆虫モンスターを破壊しても即サーチにつなげられる。 《代打バッター》によるコスト確保も遠慮なく行え、モンスターの除去によりダイレクトも可能とかなりの強力さを誇る。 攻撃力上昇が永続であるのも強味。 戦闘破壊した後に出るトークンをこのカードで破壊すれば、大ダメージを食らうことも無くなる。 だが、効果破壊に耐性のある《ネオス・ワイズマン》は攻撃力で上回るしかなく、かといって上回りすぎると自滅してしまう。 また、《インセクト女王》よりもサポートしやすい昆虫族は沢山居る為このカードを入れるには専用デッキを組む事になるだろう。 原作において― インセクター羽蛾のエースモンスター《インセクト女王》の攻撃名。 FAQ Q.破壊と攻撃力上昇のタイミングは同時ですか? A.同時です。
https://w.atwiki.jp/dng_tiny/pages/21.html
効果オプション 壁貫通:15 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 能力休みなし:50 制約「精神攻撃」と同時に取得できない 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
https://w.atwiki.jp/maffmaff/pages/26.html
青魔法セット効果 セット効果一覧 ビーストキラー(2つ選択) スプラウトスマック 種まき シードスプレー 針千本 リザードキラー(2つ選択) フットキック クローサイクロン ラムチャージ アンデッドキラー メッタ打ち 怒りの一撃 プラントイドキラー(2つ選択) パワーアタック M.バイト スパイラルスピン レジストスリープ(2つ選択) 花粉 ワイルドカロット マジックフルーツ ヤーン イグジュビエーション レジストグラビティ フェザーバリア リガージテーション オートリジェネ シープソング いやしの風 オートリフレシュ([ ]内の数字8以上) スティンキングガス[1] フライトフルロア[2] 自爆[2] コールドウェーブ[1] 贖罪の光[2] 吸印[3] A.バースト[4] プラズマチャージ[4] クリアマインド(組み合わせを増やすと効果アップ) ポイズンブレス サペリフィック ベノムシェル アーフルアイ F.ホールド メイルシュトルム フェザーティックル サンドスプレー コローシブウーズ ワームアップ ロウイン マインドブラスト コンサーブMP(2つ選択) カオティックアイ ゼファーマント フロストブレス ファイアースピット ラピッドショット(2つ選択) 羽根吹雪 ジェットストリーム ハイドロショット ストアTP シックルスラッシュ テールスラップ カウンター 吶喊 アシュラクロー HPmaxアップ(2つ選択) F.ヒッププレス ボディプレス フライパン MPmaxアップ(2つ選択) メタルボディ 神秘の光 ヘカトンウェーブ 物理攻撃力アップ(2つ選択) バトルダンス アッパーカット デスシザース スパイナルクリーブ テンポラルシフト 物理防御力アップ(2つ選択) グランドスラム テラータッチ セイリーンコート バーチカルクリーヴ 物理命中率アップ(2つ選択) 次元殺 F.リップ ディセバーメント 物理回避率アップ S.ドライバー H.バラージ 魔法攻撃力アップ(2つ選択) カースドスフィア サウンドブラスト アイズオンミー メメントモーリ 火炎の息 マジックハンマー 反応炉冷却 魔法防御力アップ 磁鉄粉 アイスブレイク ---------- 青魔法に戻る ---------- toppageに戻る
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/432.html
誘発効果(ゆうはつこうか) カードごとの条件を満たした時に発動する能力。 大まかな分類ではユニットのcip効果・抽出系・ドレイン・攻守変更効果・直接攻撃時の追加効果も含まれるが、ここではそれ以外のものだけ紹介する。 誘発効果を持つカード一覧 名前 CP AP/DP 条件 効果 炎の巨人スルト CP300 AP1800/DP1400 火属性に変更 擬似魔法の未完のキューブ設置 化身ナラシンハ CP150 AP1100/DP700 ドロー毎 AP+100/DP+100 トレント CP200 AP1400/DP1400 LP回復時 (LP回復量÷10)だけMP回復 ベビードラゴン CP100 AP950/DP950 後方に魔法設置時 設置魔法破壊そのCP×4だけAP/DP強化 フヴェルゲルミルの毒蛇 CP150 AP1100/DP1100 闇属性に変更 毒蛇の王ニーズホッグを擬似召喚 邪竜ファフニール CP200 AP1000/DP1000 LP回復時 (LP回復量÷2)だけAP/DP強化 冥府の大蛇ファラク CP300 AP1600/DP1600 場の属性が変更 MP+150 回復の魔法陣 CP100 (継続魔法) LP回復時 LP+500 追撃の魔法陣 CP100 (継続魔法) 相手LP減少時 相手LP-250 ユグドラシルの葉 CP100 (継続魔法) LP回復時 (LP回復量÷10)だけMP回復 心核の篭手 CP200 (継続魔法) ドロー毎 LP+500 八卦の篭手 CP200 (継続魔法) ドロー毎 MP+50 桜花の篭手 CP50 (継続魔法) ドロー毎 LP+500 四象の篭手 CP50 (継続魔法) ドロー毎 MP+50 防波堤 CP100 (属性継続魔法) ユニット召喚時 DPにAPを加算・APを0に 大地の怒り CP100 (属性継続魔法) ユニット召喚時 (DP÷2)だけAPに加算・DPから減算 冥府の泉 CP0 (属性継続魔法) 前方にユニット召喚時 ユニットの基礎CPだけMP回復(基礎CP×10)だけLP減少
https://w.atwiki.jp/mamoribito2/pages/21.html
効果一覧 名称 効果 攻撃力+●% 敵に与えるダメージが+●%される。 攻撃速度 任務中の攻撃速度が上がる。 対飛行効果 Fにあたえるダメージが加算される。計算式としては「自身の攻撃力+((自身の攻撃力÷100)×対飛行の値)」となる。 対メタル効果 Mにあたえるダメージが加算される。計算式としては「自身の攻撃力+((自身の攻撃力÷100)×対メタルの値)」となる。 対魔物効果 Dにあたえるダメージが加算される。計算式としては「自身の攻撃力+((自身の攻撃力÷100)×対魔物の値)」となる。 ノックバック 敵を後退させる。自分の攻撃速度によって押し戻す距離が変化する。攻撃速度が遅いほど1度の攻撃で大きくノックバックする。 スタン 敵を足止めする。自分の攻撃速度によって足止めする時間が変化する。攻撃速度が遅いほど1度の攻撃で長時間足止めできる。 収集 任務の報酬の素材がまれに増加する。メンバーの合計値が大きくなるほどその確率が上昇する。1~20なら確率で1.5倍(切り捨て)、20以上なら確実に1.5倍になり稀に2倍。特急任務では対●効果の様にダメージが増加する敵が存在する。 毒 一定間隔で敵にダメージを与え続ける。ダメージは敵の残りHPによって変化する。一番高い毒の値のみが反映される。 弱体 敵を弱らせ次回の攻撃からダメージが弱体値×2%程増加する。一番高い弱体の数値のみが反映される。 奪取 任務の報酬のゼニーが増加する。メンバーの合計値で計算し、+1につき基本報酬の2%上乗せされる。また素材などとは別の判定で落とすアイテムなどの取得率も上がる。(5分任務の合成書等)特急任務では対●効果の様にダメージが増加する敵が存在する。 気合 攻撃速度が減少するが攻撃力がアップする。数字が高ければ高いほどその分速度が下がり攻撃力が上がる。気合+1につき攻撃速度が約-1(1.5減少で少数切捨て)される。また、気合の効果が高くなるにつれスタン、ノックバック、鈍足を同時につけている場合にそれらの効果にボーナスが付きます。 成長 任務時の取得職Expが上昇する。数値が上がるにつれて効果が上昇し、1上昇するにつれて取得職Expが2%上昇する。 貫通 横一列に並んだ敵すべてにダメージを与える。後続に与えるダメージは+値が増えると増え、また縦幅も広がる。 鈍足 攻撃した敵の移動速度を減少させる。複数人で一斉に鈍足効果を与えることにより一気に敵の移動速度を下げることが可能。 吸血 敵を攻撃した際に血を吸い自分の攻撃力を増加させる。吸血の効果が高くなるにつれ、攻撃力の上限が上昇する。増加の計算式としては「自身の攻撃力+((自身の攻撃力÷100)×吸血の値×同一の敵にダメージを与えた回数)」となる。自身が初めてダメージを与える敵には1回目のダメを与えたとされる。 炸裂 縦一列に並んだ敵すべてにダメージを与える。上下に与えるダメージは+値が増えると増え、また横幅も広がる。 乱撃 攻撃力が下がるかわりに攻撃速度が上昇する。乱撃の効果が高くなるごとに攻撃力が上昇します。また、効果が一定の値を超えると攻撃速度がさらに上昇します。乱撃の効果がついている状態では範囲攻撃(貫通、炸裂と気合、鈍足、さらには攻撃力+○%に速度+○の効果が無効になるので注意が必要です。攻撃速度は乱撃14までが「30-(30-A)/2=15+A/2」乱撃15以上からは「30-(30-A)/3=20+A/2」Aには職速度+武器固有速度を足したものが入ります。(1013/01/20現在:R3orU2の海賊・忍者の速度16が最大)
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/300.html
(くりすたる・くいーん)【crystal queen】 クリスタルの世界を支配する女王。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり その正体は、闇の森のクリスタルきらきらリンゴを食べた(#03-B)ツリートランクの豹変した姿である。ツリートランクであった頃から慕っていたフィンをクリスタル戦士らを使役してクリスタル化させ“クリスタル・キング”として侍らせようとした。フィンのクリスタル化を終えた戦士たちのクイーン愛でも満たされず、鼻ビームで彼らをあっさり消去し、抵抗するジェイクたちも攻撃。抑制させていた力を使うことを決意したジェイクのお腹蹴りを喰らい、正気に戻された。 タグ:キャラクター・敵キャラクター
https://w.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/99.html
住民から噂される際の称号 分類 称号 状況 姿 アフラー アフロを装備していた ウエスタン テンガロンハットを装備していた? うさ男 うさぎのかぶりものを装備していた。男のみ エンジェル てんしのわを装備していた 王様気取り おうかんを装備していた?男のみ 女王サマ クイーンのかんむりを装備していた?女のみ にんじゃ にんじゃずきんを装備していた? 花ヨメ じゅんぱくのヴェールを装備していた。女のみ バニーガール うさぎのかぶりものを装備していた。女のみ まえがみパッツン 髪型が女Bで帽子をかぶっていなかった まじょっ子 まじょのぼうしを装備していた。女のみ? めがねっコ めがねをかけていた。女のみ? 天候 雨男 雨が降っていた。男のみ 雨女 雨が降っていた。女のみ 雪男 雪が降っていた。男のみ 雪女 雪が降っていた。女のみ 行動 イベント好き イベントの日だった。女のみ おまつり好き イベントの日だった。男のみ ガーデニング好き じょうろを持っていた? 木こり オノを持っていた? 貯金好き ATMを操作した? 釣り好き つりざおを持っていた 早起きさん 早朝だった? ムシとり好き あみを持っていた? 夜行性 夜だった? 状態 ごくフツー デフォルト サカナマニア サカナコンプリート? ハチさされ顔 ハチに刺されていた 無一文 一ベルも持たない状態で住人と会話? ムシマニア ムシコンプリート
https://w.atwiki.jp/imperi/pages/38.html
戦闘時、隣接する自都市数によって支援効果を得られます。 滞在都市は自分も敵も支援を得られません。 ◇☆★■ ◇ 白と黒が戦争してる場合、☆で戦闘すれば白の支援2、黒の支援1となります。 ★で戦闘すれば白1黒1。◇で戦闘した場合、白2黒0となります。 剣士の兵スキル無双は自分から攻撃を仕掛けた場合、敵の支援効果を無効化します。 黒の剣士が◇で戦闘を仕掛けた場合、支援効果は0対0になります(たぶん
https://w.atwiki.jp/arito_cb/pages/45.html
クイーン・ガーネット エンジェル学園にも登場 登場人物 キャプテン・サニー キリカ エナ カリン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fishonhat/pages/74.html
効果無視(エフェクトスルー)とは実在する決闘者である。 名前の由来は彼の能力効果無視から。 ワックスか寝癖かはわからないがいつも髪がボサボサである。 優先権殺しとはチームだったようだが、見限ったようである。 前環境ではガエル帝を使っていた。 効果無視(能力)とはカードの効果を魔知ガエル(間違える)ことで、決闘を有利に進める能力である。 具体的にはしゃろみら戦で 魔知ガエルをリリースして邪帝ガイウスを召喚した時に、本来任意効果である魔知ガエルの効果はタイミングを逃すのだが、効果無視により発動された。 本来はレベル5に認定されてもおかしくない能力だが、風紀委員(ジャッジ)を呼ばれてしまうと 自分だけの現実(パーソナルリアリティ)が崩壊してしまうのでレベル4止まりとなっている。 なので風紀委員(ジャッジ)が無能な大会などでは自分だけの現実(パーソナルリアリティ)を思う存分発揮でき、レベル5並の能力となる。